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[攻略]
大秘境—经验Buff与经验池测试
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KIDsXiao
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KIDsXiao
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电梯直达
1#
发表于 2017-11-8 03:00:40
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本帖最后由 KIDsXiao 于 2017-11-8 08:40 编辑
单人大秘境85层,多重平推不跳怪,吃球无开怪手,分别刷10次,记录数据。
——————
无经验Buff —无经验池
序 打怪经验 关门经验(实际/显示) 总经验 怪物经验占比
1 164.0 183.3 - 183.3 347.3 0.472
2 150.4 183.3 - 183.3 333.7 0.451
3 148.5 183.3 - 183.3 331.8 0.448
4 162.0 183.3 - 183.3 345.3 0.469
5 153.9 183.3 - 183.3 337.2 0.456
6 172.7 183.3 - 183.3 356.0 0.485
7 142.6 183.3 - 183.3 325.9 0.438
8 143.9 183.3 - 183.3 327.2 0.440
9 144.3 183.3 - 183.3 327.6 0.440
10 151.9 183.3 - 183.3 335.2 0.453
均 153.4 183.3 - 183.3 336.7 0.456
——————
无经验Buff —有经验池
序 打怪经验 关门经验(实际/显示) 总经验 打怪经验占比
1 200.5 286.4 - 229.1 486.9 0.412
2 182.9 286.4 - 229.1 469.3 0.390
3 180.6 286.4 - 229.1 467.0 0.387
4 176.9 286.4 - 229.1 463.3 0.382
5 183.1 286.4 - 229.1 469.5 0.390
6 184.3 286.4 - 229.1 470.7 0.392
7 179.5 286.4 - 229.1 465.9 0.385
8 197.0 286.4 - 229.1 483.4 0.408
9 179.8 286.4 - 229.1 466.2 0.386
10 173.7 286.4 - 229.1 460.1 0.378
均 183.8 286.4 - 229.1 470.2 0.391
——————
有经验buff —无经验池
序 打怪经验 关门经验(实际/显示) 总经验 怪物经验占比
1 170.5 183.3 - 183.3 353.8 0.482
2 195.7 183.3 - 183.3 379.0 0.516
3 177.5 183.3 - 183.3 360.8 0.492
4 185.4 183.3 - 183.3 368.7 0.503
5 179.2 183.3 - 183.3 362.5 0.494
6 177.9 183.3 - 183.3 361.2 0.493
7 193.5 183.3 - 183.3 376.8 0.514
8 177.4 183.3 - 183.3 360.7 0.492
9 187.5 183.3 - 183.3 370.8 0.506
10 202.4 183.3 - 183.3 385.7 0.525
均 184.7 183.3 - 183.3 368.0 0.502
——————
有经验buff —有经验池
序 打怪经验 关门经验(实际/显示) 总经验 怪物经验占比
1 242.4 286.4 - 229.1 528.8 0.458
2 261.1 286.4 - 229.1 547.5 0.477
3 221.8 286.4 - 229.1 508.2 0.436
4 240.7 286.4 - 229.1 527.1 0.457
5 225.4 286.4 - 229.1 511.8 0.440
6 225.6 286.4 - 229.1 512.0 0.441
7 236.6 286.4 - 229.1 523.0 0.452
8 211.6 286.4 - 229.1 498.0 0.425
9 237.9 286.4 - 229.1 524.3 0.454
10 221.0 286.4 - 229.1 507.4 0.436
均 233.4 286.4 - 229.1 518.8 0.450
以上数据测试于国服S12赛季前,数值单位为亿,四舍五入保留一位小数点。
————————
结论:
1、国服经验Buff不影响大秘境任务关门经验。(无论是否有经验池)
2、经验池影响大秘境任务关门经验,大约为无池经验的1.56倍。
既1*1.25*1.25=1.5625,且有池子时关门面板只显示1.25倍,但经验条数值实际增加了1.56倍的经验。
3、经验Buff影响大秘怪物经验,但单次大秘怪物总经验受制于各类怪物经验、进度量和精英进度球。
怪物经验比重偏低,算上关门经验,收益约10-12.5%。
4、经验池收益颇大,两次关门增益1.56倍,怪物经验也近25%,实际收益约提高了40%
10个池子提供一级经验,既吃满升4级免费送1级。
若池子增加经验收益40%,1.4*4=5.6。如果你升1.6级的时间大于找满10个池子的时间,就可以去找池子吃啦。
——————————
点评
脚步声
首页见
发表于 2017-12-4 07:34
易水寒-雨过天晴
为楼主点赞,感谢您的测试
发表于 2017-11-8 21:27
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2#
这么吊。。。
发表于 2017-11-8 03:30:52
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3#
佩服,佩服!小弟甘败下风
发表于 2017-11-8 05:39:26
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国王
比的原理
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4#
厉害!
请问经验池不够关门的会怎样?
比如无池关门经验100,,满池156。如果池子只有10的经验,那应该是110么?还是120?还是也156?
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KIDsXiao
这个没有去测过,不过应该是池子有多少用多少。我看到有个帖子说,还有人打完大米关门前再去找池子,貌似也可,不过那不是常态,无所谓了。
发表于 2017-11-8 08:30
发表于 2017-11-8 05:51:41
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狡猾的异虫
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5#
前提是千万别死!
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KIDsXiao
还有就是速刷得快,得碾压,甚至小米也刷的快。当然是以单刷为前提,组队另当别论。
发表于 2017-11-8 08:32
发表于 2017-11-8 05:56:04
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爱妻号
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爱妻号
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数据帝,辛苦辛苦
发表于 2017-11-8 06:43:12
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小黑屋
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7#
这个应该加高亮。
发表于 2017-11-8 07:06:11
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公爵
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8#
问题来了,除了牛关,去哪找池子最快?
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易水寒-雨过天晴
靠脸,脸黑哪都没有
发表于 2017-11-8 21:26
KIDsXiao
论坛搜了下,各有各说法。我觉得比较稳的几处,A1墓地,高地传送,庭院,A2苔原传送,奥卡纳斯,A3双塔传送,桥,A5战场(这个得跑酷全图)
发表于 2017-11-8 08:35
发表于 2017-11-8 07:10:17
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我有矜持
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我有矜持
帖子:2275
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9#
只爱看这种帖子
发表于 2017-11-8 07:12:05
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骑士
gila00
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gila00
帖子:508
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10#
国服不算?其他服都算啊?
发表于 2017-11-8 07:16:35
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骑士
令狐~小冲
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令狐~小冲
帖子:619
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11#
厉害厉害
发表于 2017-11-8 07:30:05
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公爵
夜风袭心
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夜风袭心
帖子:1182
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12#
前面没看完直接看结论了,谢谢分享
发表于 2017-11-8 07:41:02
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公爵
我想我能够
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我想我能够
帖子:217
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13#
辛苦辛苦,非常好
发表于 2017-11-8 07:42:59
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WuZenG
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WuZenG
帖子:938
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14#
实用数据贴很好,收藏了
发表于 2017-11-8 08:46:24
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宇宙战魂
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宇宙战魂
帖子:1114
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15#
比的原理 发表于 2017-11-8 05:51
厉害!
请问经验池不够关门的会怎样?
比如无池关门经验100,,满池156。如果池子只有10的经验,那应该是 ...
只有110经验
发表于 2017-11-8 08:54:38
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